• 黑龙工作室宣布推出VR射击游戏《the Scraptown shot - out》

    威尔士独立游戏开发商黑龙工作室(Black Dragon Studios)宣布,将于今年春季发布首款射击游戏《废城枪战》(the Scraptown shot - out),这是该公司首次进军消费者虚拟现实(VR)娱乐领域。...[详情]

    |2019-03-25690

  • 研究公司Statista:2025年预计AR和VR市场预计将达到历史新高

    备受尊敬的行业研究公司Statista在2016年发布的一份报告中,为全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域描绘了一幅相当美好的图景。报告称:“到2022年,增强现实和虚拟现实市场的规模预计将达到2092亿美元。”“……到2018年将达到267亿美元左右,到2025年预计将达到8147亿美元左右,2019年至2025年的年复合增长率为63.01%。”因此,市场似乎超出了此前的预期。AR和VR市场通常被归为一类,但AR和VM技术本身存在差异。据《PC》杂志称,这两种技术各自都拥有强大的市场份额,但也可以结合使用,这被称为增强虚拟现实(augmented virtuality,简称“AV”)。...[详情]

    |2019-03-25637

  • 阿肯色州利用VR技术成为吸引游客的最低成本方式

    周二在温泉会议中心举行的会议上,来自温泉VR活动背后的自由职业者协会的两名代表介绍了这项技术的历史、该领域的最新进展以及将VR应用于营销活动的公司和行业的成功故事。...[详情]

    |2019-03-25713

  • MWM Immersive带来现场VR剧院体验

    去年圣诞节前夕,曾报道过MWM沉浸式(麦迪逊威尔斯媒体公司的VR和AR部门)创造了一个令人毛骨悚然 的版本的查尔斯·狄更斯的经典作品《圣诞颂歌》的现场戏剧虚拟现实(VR)体验,名为Chained: a Victorian Nightmare in Los Angeles。今天,工作室宣布与实时人体动画专家IKINEMA合作,并将作品带 到纽约市。...[详情]

    |2019-03-25574

  • VR和手机开发商Hipfire Games筹集20.5万美元

    Hipfire Games为其VR和智能手机游戏Fail Space筹集了205000美元(180,000欧元)。这家开发商从Sisu Game Ventures和一群未具名的投资者那里筹集了资金。...[详情]

    |2019-03-25790

  • 创业公司Virtual Raasta展示基于VR的医疗保健未来解决方案

    在推出近一年后,位于海德拉巴的VR制作公司Virtual Raasta展示了生命科学和医疗保健的未来,以及VR和AR为这些行业带来的可能性。...[详情]

    |2019-03-25549

  • 世嘉VR的故事:世嘉失败的VR头显

    随着VR和增强现实技术(AR)在今天的流行,人们很容易忘记近30年前同样的事情。上世纪90年代,任何关注游戏和消费电子产品的人都可能还记得当时VR的热度,尤其是它在游戏领域的潜力。...[详情]

    |2019-03-25578

  • Steam调查:Rift和Windows VR继续增长 Rift份额接近历史最高水平

    Valve Steam调查的最新数据显示,Rift和Windows VR头盔在Steam月度联网头显市场的份额持续增长,主要从Vive和Vive Pro抢夺市场份额。...[详情]

    |2019-03-25655

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